创建时间:2024-10-14 16:30

 

 

   前言       

     《对马岛之魂》是由美国Sucker Punch工作室开发的一部开放世界动作冒险类游戏。游戏于2017年的法国巴黎游戏展公布,于2020年7月17日由索尼的PlayStation 4平台发行,游戏发行后,获游戏媒体Fami通满分评价。
 
 
      2020年11月13日,游戏销量突破500万份,创下索尼第一方在PS4的原创新IP独占游戏销售速度最快的新纪录 。2020年12月8日,获TGA2020“玩家之声”奖 。
       ▲ Superdate2020年11月市场报告
      2021年9月3日,《对马岛之魂》的多人模式“奇谭模式”独立发售,全新的对抗赛模式同步更新。2024年3月,Playstation官方宣布《对马岛之魂:导演剪辑版》于5月16日登陆PC平台。2024年9月《对马岛之魂:山羊蹄之魂》发售预定,预计2025年登录PS5。
 
   故事背景  
      公元 13 世纪末,蒙古帝国东征。铁蹄所至,满目疮痍。凶狠勇猛的蒙军统帅赫通汗率领浩荡的舰队,以排山倒海之势扑向日本本土,而处于两者之间的对马岛首当其冲。

 
      伴随着蒙军的首轮攻势,战火蔓延至岛上。眼望惨遭践踏的故土,作为氏族中的唯一幸存者——武士境井仁暗下决心,无论付出何等代价,也要保护同胞,夺回家园。他必须放弃毕生秉持的武士之路,并开辟一条全新的“战鬼”之道,以非常之法,为对马岛的自由而战。

 
 

 

   角色建模欣赏     
       每一个角色都有着独特的外貌和性格。例如,游戏中的主角境井仁是一个勇敢而坚毅的武士,他的外貌英俊而威武,性格沉稳而坚毅;而游戏中的反派赫通汗则是一个残忍而狡猾的蒙古将领,他的外貌丑陋而狰狞,性格残忍而狡猾。这些角色的设计不仅增强了游戏的故事性,也为游戏增添了魅力。

 

 
▲ 仅展示《对马岛之魂》部分角色建模    
 
   场景原画欣赏   
      从宏伟的城堡到宁静的乡村,从茂密的森林到广阔的草原,每一个场景都充满了细节和生机。例如,在游戏中,玩家可以看到城堡的墙壁上刻满了精美的图案,乡村的房屋上覆盖着厚厚的茅草,森林中的树木高大而茂密,草原上的花朵随风摇曳,这些细节的处理不仅增强了游戏的真实感,也为游戏增添了艺术气息。

 

▲ 仅展示《对马岛之魂》部分场景原画     

     

    游戏壁纸欣赏     

 
 
   获取方式 
      《对马岛之魂》以其开放世界设计、沉浸式剧情和精美画面,提升了动作冒险游戏的标准,推动了游戏叙事和视觉表现力的发展山映数字艺术现将其免费分享给大家~

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